Images des premiers fondateurs du clan, et description de leur style de combat. Cliquez pour agrandir.
A Wardenhust, Ethina pouvait aider de nombreux autres Silvaris sans voir l'horreur au Nord.
Ethina n'hésitait pas à faire tomber d'énormes blocs de glace si l'ennemi le méritait.
Ethina ne l'a pas utilisé depuis qu'elle a quitté Wardenhust.
A Wardenhust, Ethina pouvait aider de nombreux autres Silvaris sans voir l'horreur au Nord.
Aerion avait juré de protéger les jeunes pousses, il se devait de les accompagnés a la sortie du Bosquet.
Aerion abattait son espadon comme un ours sur ses ennemis.
Une armure qu'Aerion en portait pas beaucoup.
Aerion avait juré de protéger les jeunes pousses, il se devait de les accompagnés a la sortie du Bosquet.
Aerion
C'est le bras droit d'Alatria
Il se battait avec un espadon et un arc long.
Il utilisait les esprits de la nature pour aider ses amis a infliger de lourd dégâts. Ses plus grandes qualités étaient l'Adresse au Tir et la Magie de la Nature. En combat il était puissant et concentré.
Ethina
C'est la soigneuse du clan.
Elle se batttait avec un bâton.
Elle utilisait la magie de l'eau et de nombreuses glyphes pour soigner les combattants blessés. Ses plus grandes qualités étaient la Maîtrise de l'Eau, de la Terrre et des Arcanes. En combat elle était concentré et intelligente.
Alatria
C'est le fondateur du clan
Il se battait avec un marteau et un sceptre avec une torche. Il utilisait des sort défensif de zone surtout. Ses plus grandes qualités étaient l'Honneur, la Courage et les Vertus. En combat il était robuste et plein de volonté.
Les images des héros
Même si elle aurait voulu partir plus loin, Astorea était la seule zone ou Laïan ne craignait rien.
Comme tout bonne voleuse, Laïan disposait d'un talent pour le camouflage et l'invisibilité.
Laïan n'a quasiment jamais mis cette armure : elle n'était pas assez libre dedans a son goût.
Même si elle aurait voulu partir plus loin, Astorea était la seule zone ou Laïan ne craignait rien.
Laïan
C'est l'éclaireuse du clan.
Elle se battait avec une épée avec une dague et deux pistolets. Elle utilisait des venins pour faire parler ses ennemis ou tuer les monstre.
Ses plus grandes qualités étaient les Arts létaux et les Attaques critiques. En combat elle était puissante et précise
Kreto
C'est le chasseur du clan.
Il se battait avec une hache et un cor de guerre et deux dagues. Il utilisait des sceaux pour augmenter ses capacités ou libérer de la douleur. Ses plus grandes qualités étaient la Méchanceté et la Magie du sang. En combat il était puissant et plein de compassion.
Pour se racheter, Kreto aidait à la protection du fort de la Baie.
Sa hache était telle une griffe démoniaque.
Kreto avait honte de porter cette armure. Pour lui, il ne la méritait pas.
Pour se racheter, Kreto aidait à la protection du fort de la Baie.
Matros
C'est le soldat du clan.
Il se battait avec un arc long et deux masses. Il utilisait des cris pour désorienter ses ennemis et encourager ses alliés.
Ses plus grandes qualités étaient le Discipline et la Tactique. En combat il était preux et concentré.
Cathal était le village que les Veilleurs lui avait ordonné de protéger.
Ses masses tournoyait et s'abattait sur ses ennemis.
Matros portait cette armure avec la plus grande fierté. Elle lui donnait du courage.
Cathal était le village que les Veilleurs lui avait ordonné de protéger.
Zanina
C'est la diplomate du clan.
Elle se battait avec deux épées et un sceptre avec un pistolet. Elle utilisait des signes pour améliorer ses illusions et maltraiter ses ennemis. Ses plus grandes qualités étaient la Domination et le Duel. En combat elle était experte et précise.
Zanina avait décidé de s'installer près du Belvédère de Brigid, proche de la mer, elle pouvait mieux manier les esprits au calme.
De nombreuses illusions brisaient l'esprit de ses ennemis.
Elle créer souvent une illusion de cette armure pour ne pas avoir à la porter.
Zanina avait décidé de s'installer près du Belvédère de Brigid, proche de la mer, elle pouvait mieux manier les esprits au calme.
Tifa
C'est la disciple du clan.
Elle se battait avec un pistolet et un bouclier. Elle utilisait des potions pour donner d'énorme avantages a ses alliés et a elle même.
Ses plus grandes qualités étaient l'Alchimie et les Inventions. En combat elle était robuste et pleine de vitalité.
Le Hammeau de Annwenn était le lieu parfait pour Tifa, assez loin du Bosquet, agité et proche du Comptoir du lion noir.
Son pistolet était son arme favorite, elle envoyait de nombreuses balles différentes pour surprendre l'ennemi.
Elle avait un jour retapé cette armure, mais on lui avait tout de suite interdit de le refaire.
Le Hammeau de Annwenn était le lieu parfait pour Tifa, assez loin du Bosquet, agité et proche du Comptoir du lion noir.
Alatria défendait Caer Astorea pour empêcher la cour des Cauchemars d'attaquer le petit village d'Astorea.
Alatria lançait son sort Anneau de protection pour empêcher les traîtres de s'enfuir.
L'armure qu'il portait dans le Bosquet ou pendant son travail de Protecteur.
Alatria défendait Caer Astorea pour empêcher la cour des Cauchemars d'attaquer le petit village d'Astorea.